Prodotto scheda
GIOCARE ALLA GUERRA. COME L'INDUSTRIA LUDICA MILITARIZZA LE NOSTRE MENTI
Nottetempo , 2026
Disponibile in Libreria
Oggi i nerd dominano i campi di battaglia e i joystick spesso e volentieri rimpiazzano i fucili. Ma come è nato il macabro intreccio di violenza e intrattenimento che accomuna le guerre contemporanee e i videogame? Non è certo un connubio inedito: tra i giochi militari ottocenteschi, Dungeons & Dragons e i simulatori nucleari della Guerra Fredda c'è un legame profondo, che arriva fino a popolarissimi sparatutto odierni come Call of Duty. Le guerre reali si trasformano in spettacoli da consumare. Perché giocare non è mai stato un atto innocente: da secoli, il mondo ludico è al servizio degli imperi e addestra la popolazione alla logica del conflitto. La cronaca recente ci permette di vedere l'inarrestabile dispiegarsi di questa forza: in Russia e Ucraina si reclutano videogiocatori per pilotare droni e a Gaza l'industria militare-digitale usa intelligenze artificiali progettate per uccidere. Tutte tecnologie in mano a grandi aziende - spesso con nomi dal sapore tolkieniano - capeggiate da accaniti gamer che ora sussurrano all'orecchio delle potenze mondiali e raccolgono ricchissimi contratti. In questo saggio acuto e acuminato, pieno di storie e sorprese, Dario Bassani racconta come siamo arrivati qui, e denuncia il potere che hanno i giochi di normalizzare l'idea di una guerra senza fine. <DescrizioneBreve>"I giochi hanno inglobato la violenza militare, e viceversa. La propaganda ne adotta l'estetica, i droni si pilotano con gli stessi controller di una qualsiasi console, e i nemici diventano puntini luccicanti su un monitor."
- Autore
- BASSANI DARIO
- Editore
- Nottetempo
- Macrosettore
- SOCIETA'
- Settore
- COMUNICAZIONE
- Collana
- CRONACHE
- Anno
- 2026
- Pagine
- 160
- volumi
- 1
- EAN
- 9791254802557
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